Je suis censé prendre ça comment? 
Rage de Linoa et/ou Aerith en approche. (... Ou
pas) 
Booyaka!!
Juste pour commencer avec une anecdote que tout fan de FF8 connait,
l'image ci-dessus montre Selphie au moment même où elle regarde
Squall en train d'échapper à Goliath, l'araignée mécanique activée
par Biggs au sommet de la tour satellite et conçue pour éliminer
tout ennemi. Sauf qu'à la base, ce n'est pas Selphie qui a ce
rôle mais Linoa... Je ne saurai plus dire pourquoi ils ont changé
d'avis mais bon quoi qu'il en soit, c'est mieux je pense. Il
suffit d'imaginer la trame d'amour qui se serait passé avec Squall
et Selphie si il n'y avait pas eu ce changement soudain. xD
Bien qu'on peut tout aussi bien coupé cette cinématique du jeu en
détruisant Goliath...
Soit, je vous fais ici le résumé de ce qu'il est préférable d'avoir
à ce stade du jeu pour bien avancer dans la partie.
x 100 magies "Foudre" (Bien que récupérable aussi sur les soldats
Galbadiens)
x Créa-Mgi-Cel, Créa-Mgi-Gla, Créa-Mgi-Inc, Créa-Mgi-Plus et Mode
Carte. (Optionnel)
x U-Boat et par conséquent la limite break "Ultra Waves" de
Quistis.
x La carte "Ifrit" et "Mini-Mog". (Optionnel)
Note: Ce qui est optionnel n'est absolutement pas
obligatoire mais ce qui est fait, est fait. Il n'y aura plus besoin
d'y revenir par la suite et plus on a de possibilités, mieux ce
sera.
Je passe à présent directement au combat contre Arconada. Je
ne l'ai pas dit encore mais Seifer est dans les rangs des
personnages jouables. Ne pas négliger sa limit break
"No Mercy". Elle reste toujours très sympa'.
Arconada est un monstre que je n'aime pas vraiment. Il
a tendance à faire un peu mal mais il est sensible à la glace, lui
aussi. Si le niveau de Squall n'est pas très élevé, il a dans
les 800 HP environs, il me semble...
Personnellement pour en venir à bout de ce monstre, il faut se
servir de glacier et des limits breaks au possible. Je n'en
suis pas sûr mais peut être que ce monstre à de la magie "Soin" en
stock. Ce qui aide pour se soigner sinon quelques potions
suffiront.
On arrive enfin à la tour Satellite. Le combat contre Biggs
et Wedge n'est pas très intéressant. Ils ne sont pas très
forts. Par contre, on en vient enfin au véritable 1er boss
qui mérite quand même une certaine attention.
C'est-à-dire que Sulfura contrairement à Ifrit est quand même 2x
plus coriace et ses attaques font quand même assez mal. Son attaque
"Haleine putride" est surtout ennuyante du fait que c'est une
attaque de groupe... Durant ce combat, il ne faut pas oublier non
plus de lui voler la G-Force Ondine. Très utile cette G-Force
puisqu'elle vous procure la possibilité de localiser les sources
ainsi que les points de sauvegarde cachés avec la capacité
"Clairvoyance". Elle a surtout aussi la capacité
"Créa-Mgi-Med" qui est énorme. ^^
Sulfura a un autre bonus avantageux qu'il ne faut surtout pas
négliger! C'est-à-dire de la magie "Double". Hyper important
pour le combat qui suit contre Goliath!!! 3 au minimum est
exigé.
Notez bien que Seifer n'est plus dans votre groupe et que Selphie a
rejoint vos rangs entre temps. Ce qui tombe plutôt bien car
la limit break "Joobu" de Selphie va être plus qu'indispensable.
Je crois que Sulfura a dans les 2000 points de vie.
Autant dire que vous avez le choix de vous servir de vos
limits break (Le top étant la coordination entre le fait de lancer
Ring Master et Renzokuken avant d'utiliser Joobu étant donné du
fait que non seulement vos personnages sont restaurés au maximum
mais en plus utilisent leur limit break).
Sulfura n'a pas de points faibles à ma connaissance au niveau
magique donc je ne sais pas si ça changera la donne de lui lancer
des sorts de glacier ou brasier (La magie "Foudre" est à conserver
pour le combat suivant, au possible).
A dire vrai, je n'ai pas de véritables techniques contre lui.
On utilise juste ce qu'on a, à disposition et on se soigne
dès que le danger se ressent. Et surtout on oublie pas la GF
Ondine et la magie "Double". ^^
Une fois le combat terminé. Le compte à rebours de 30 minutes
débute après la scène de parlottes entre les protagonistes.
Sauvegardez la partie et préparez vos personnages de façon à
ce que 2 d'entre-eux ont un stock de magie "Foudre" égal à 30 et le
dernier à 40. Celui qui a le plus de magies est le personnage
ayant la caractéristique "Magie" la plus élevée.
Lorsque vous sortez de la tour, Goliath apparait et le combat est
inévitable. Ne perdez pas votre temps à essayer de l'éliminer
à ce moment-là. Ce n'est pas possible. Affaiblissez-le
à l'aide des magies "Foudre" que vous avez réparti.
N'utilisez pas encore la magie "Double" pour l'instant.
On attendra le combat à l'endroit où l'on a rencontré Selphie pour
la 1ère fois pour ça. A ce moment-là Goliath peut être défait
pour de bon. Pour ça, il faut commencer le combat en lançant
un sort de magie "Double" sur le personnage qui possède la magie en
question. Ensuite, on relance avec le pouvoir de la magie, la
magie "Double" à nouveau sur les 2 autres. Les personnages
ont ainsi tous les 3 la capacité de lancer 2 sorts de magies à
chaque fois.
On combine donc le sort "Double" à "Foudre" pour affaiblir Goliath
et de finir par le détruire au bout du compte. Contrairement
aux apparences et au nombre élevé d'HP de Goliath, c'est plutôt
efficace comme stratégie. Il faut juste faire gaffe de ne pas
attaquer Goliath lorsqu'il est en train de se réparer car ça ne
sert à rien. Attendez toujours qu'il se relève pour
l'attaquer, il finira par rendre l'âme au bout du compte.
Soignez avec Joobu dès que l'occasion se présente, avec des objets
de soin ou encore avec la magie "Soin".
Après rien n'oblige à éliminer Goliath mais c'est juste pour dire
qu'il est possible de le vaincre dans ce type de partie.
Malheureusement, je n'ai plus la vidéo sur mon ordinateur.
=(
Après le combat, il ne reste plus qu'à fuir de Dollet et à rentrer
à la base. Sur ce, s'achève cette 2ème partie de ce
challenge. Je termine juste en disant que même si vous avez vaincu
Goliath, il restera encore les soldats Galbadiens qui pourront vous
gêner tant que vous n'êtes pas arriver à la plage de Dollet.
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